source: protocols/msn/msn.c @ 3ef6410

Last change on this file since 3ef6410 was eda0270, checked in by Wilmer van der Gaast <wilmer@…>, at 2006-07-14T09:34:56Z

Merging from main.

  • Property mode set to 100644
File size: 11.1 KB
Line 
1  /********************************************************************\
2  * BitlBee -- An IRC to other IM-networks gateway                     *
3  *                                                                    *
4  * Copyright 2002-2004 Wilmer van der Gaast and others                *
5  \********************************************************************/
6
7/* MSN module - Main file; functions to be called from BitlBee          */
8
9/*
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  (at your option) any later version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  GNU General Public License for more details.
19
20  You should have received a copy of the GNU General Public License with
21  the Debian GNU/Linux distribution in /usr/share/common-licenses/GPL;
22  if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place,
23  Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
24*/
25
26#include "nogaim.h"
27#include "msn.h"
28
29static char *msn_set_display_name( set_t *set, char *value );
30
31static void msn_acc_init( account_t *acc )
32{
33        set_t *s;
34       
35        s = set_add( &acc->set, "display_name", NULL, msn_set_display_name, acc );
36        s->flags |= ACC_SET_NOSAVE | ACC_SET_ONLINE_ONLY;
37}
38
39static void msn_login( account_t *acc )
40{
41        struct gaim_connection *gc = new_gaim_conn( acc );
42        struct msn_data *md = g_new0( struct msn_data, 1 );
43       
44        set_login_progress( gc, 1, "Connecting" );
45       
46        gc->proto_data = md;
47        md->fd = -1;
48       
49        if( strchr( acc->user, '@' ) == NULL )
50        {
51                hide_login_progress( gc, "Invalid account name" );
52                signoff( gc );
53                return;
54        }
55       
56        md->fd = proxy_connect( "messenger.hotmail.com", 1863, msn_ns_connected, gc );
57        if( md->fd < 0 )
58        {
59                hide_login_progress( gc, "Could not connect to server" );
60                signoff( gc );
61        }
62        else
63        {
64                md->gc = gc;
65                md->away_state = msn_away_state_list;
66               
67                msn_connections = g_slist_append( msn_connections, gc );
68        }
69}
70
71static void msn_close( struct gaim_connection *gc )
72{
73        struct msn_data *md = gc->proto_data;
74        GSList *l;
75       
76        if( md )
77        {
78                if( md->fd >= 0 )
79                        closesocket( md->fd );
80               
81                if( md->handler )
82                {
83                        if( md->handler->rxq ) g_free( md->handler->rxq );
84                        if( md->handler->cmd_text ) g_free( md->handler->cmd_text );
85                        g_free( md->handler );
86                }
87               
88                while( md->switchboards )
89                        msn_sb_destroy( md->switchboards->data );
90               
91                if( md->msgq )
92                {
93                        struct msn_message *m;
94                       
95                        for( l = md->msgq; l; l = l->next )
96                        {
97                                m = l->data;
98                       
99                                serv_got_crap( gc, "Warning: Closing down MSN connection with unsent message to %s, you'll have to resend it.", m->who );
100                                g_free( m->who );
101                                g_free( m->text );
102                                g_free( m );
103                        }
104                        g_slist_free( md->msgq );
105                }
106               
107                while( md->groupcount > 0 )
108                        g_free( md->grouplist[--md->groupcount] );
109                g_free( md->grouplist );
110               
111                g_free( md );
112        }
113       
114        for( l = gc->permit; l; l = l->next )
115                g_free( l->data );
116        g_slist_free( gc->permit );
117       
118        for( l = gc->deny; l; l = l->next )
119                g_free( l->data );
120        g_slist_free( gc->deny );
121       
122        msn_connections = g_slist_remove( msn_connections, gc );
123}
124
125static int msn_send_im( struct gaim_connection *gc, char *who, char *message, int len, int away )
126{
127        struct msn_switchboard *sb;
128        struct msn_data *md = gc->proto_data;
129       
130        if( ( sb = msn_sb_by_handle( gc, who ) ) )
131        {
132                return( msn_sb_sendmessage( sb, message ) );
133        }
134        else
135        {
136                struct msn_message *m;
137                char buf[1024];
138               
139                /* Create a message. We have to arrange a usable switchboard, and send the message later. */
140                m = g_new0( struct msn_message, 1 );
141                m->who = g_strdup( who );
142                m->text = g_strdup( message );
143               
144                /* FIXME: *CHECK* the reliability of using spare sb's! */
145                if( ( sb = msn_sb_spare( gc ) ) )
146                {
147                        debug( "Trying to use a spare switchboard to message %s", who );
148                       
149                        sb->who = g_strdup( who );
150                        g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "CAL %d %s\r\n", ++sb->trId, who );
151                        if( msn_sb_write( sb, buf, strlen( buf ) ) )
152                        {
153                                /* He/She should join the switchboard soon, let's queue the message. */
154                                sb->msgq = g_slist_append( sb->msgq, m );
155                                return( 1 );
156                        }
157                }
158               
159                debug( "Creating a new switchboard to message %s", who );
160               
161                /* If we reach this line, there was no spare switchboard, so let's make one. */
162                g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "XFR %d SB\r\n", ++md->trId );
163                if( !msn_write( gc, buf, strlen( buf ) ) )
164                {
165                        g_free( m->who );
166                        g_free( m->text );
167                        g_free( m );
168                       
169                        return( 0 );
170                }
171               
172                /* And queue the message to md. We'll pick it up when the switchboard comes up. */
173                md->msgq = g_slist_append( md->msgq, m );
174               
175                /* FIXME: If the switchboard creation fails, the message will not be sent. */
176               
177                return( 1 );
178        }
179       
180        return( 0 );
181}
182
183static GList *msn_away_states( struct gaim_connection *gc )
184{
185        GList *l = NULL;
186        int i;
187       
188        for( i = 0; msn_away_state_list[i].number > -1; i ++ )
189                l = g_list_append( l, (void*) msn_away_state_list[i].name );
190       
191        return( l );
192}
193
194static char *msn_get_status_string( struct gaim_connection *gc, int number )
195{
196        const struct msn_away_state *st = msn_away_state_by_number( number );
197       
198        if( st )
199                return( (char*) st->name );
200        else
201                return( "" );
202}
203
204static void msn_set_away( struct gaim_connection *gc, char *state, char *message )
205{
206        char buf[1024];
207        struct msn_data *md = gc->proto_data;
208        const struct msn_away_state *st;
209       
210        if( strcmp( state, GAIM_AWAY_CUSTOM ) == 0 )
211                st = msn_away_state_by_name( "Away" );
212        else
213                st = msn_away_state_by_name( state );
214       
215        if( !st ) st = msn_away_state_list;
216        md->away_state = st;
217       
218        g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "CHG %d %s\r\n", ++md->trId, st->code );
219        msn_write( gc, buf, strlen( buf ) );
220}
221
222static void msn_set_info( struct gaim_connection *gc, char *info )
223{
224        msn_set_display_name( set_find( &gc->acc->set, "display_name" ), info );
225}
226
227static void msn_get_info(struct gaim_connection *gc, char *who) 
228{
229        /* Just make an URL and let the user fetch the info */
230        serv_got_crap( gc, "%s\n%s: %s%s", _("User Info"), _("For now, fetch yourself"), PROFILE_URL, who );
231}
232
233static void msn_add_buddy( struct gaim_connection *gc, char *who )
234{
235        msn_buddy_list_add( gc, "FL", who, who );
236}
237
238static void msn_remove_buddy( struct gaim_connection *gc, char *who, char *group )
239{
240        msn_buddy_list_remove( gc, "FL", who );
241}
242
243static int msn_chat_send( struct gaim_connection *gc, int id, char *message )
244{
245        struct msn_switchboard *sb = msn_sb_by_id( gc, id );
246       
247        if( sb )
248                return( msn_sb_sendmessage( sb, message ) );
249        else
250                return( 0 );
251}
252
253static void msn_chat_invite( struct gaim_connection *gc, int id, char *msg, char *who )
254{
255        struct msn_switchboard *sb = msn_sb_by_id( gc, id );
256        char buf[1024];
257       
258        if( sb )
259        {
260                g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "CAL %d %s\r\n", ++sb->trId, who );
261                msn_sb_write( sb, buf, strlen( buf ) );
262        }
263}
264
265static void msn_chat_leave( struct gaim_connection *gc, int id )
266{
267        struct msn_switchboard *sb = msn_sb_by_id( gc, id );
268       
269        if( sb )
270                msn_sb_write( sb, "OUT\r\n", 5 );
271}
272
273static int msn_chat_open( struct gaim_connection *gc, char *who )
274{
275        struct msn_switchboard *sb;
276        struct msn_data *md = gc->proto_data;
277        char buf[1024];
278       
279        if( ( sb = msn_sb_by_handle( gc, who ) ) )
280        {
281                debug( "Converting existing switchboard to %s to a groupchat", who );
282                msn_sb_to_chat( sb );
283                return( 1 );
284        }
285        else
286        {
287                struct msn_message *m;
288               
289                if( ( sb = msn_sb_spare( gc ) ) )
290                {
291                        debug( "Trying to reuse an existing switchboard as a groupchat with %s", who );
292                        g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "CAL %d %s\r\n", ++sb->trId, who );
293                        if( msn_sb_write( sb, buf, strlen( buf ) ) )
294                        {
295                                msn_sb_to_chat( sb );
296                                return( 1 );
297                        }
298                }
299               
300                /* If the stuff above failed for some reason: */
301                debug( "Creating a new switchboard to groupchat with %s", who );
302               
303                /* Request a new switchboard. */
304                g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "XFR %d SB\r\n", ++md->trId );
305                if( !msn_write( gc, buf, strlen( buf ) ) )
306                        return( 0 );
307               
308                /* Create a magic message. This is quite hackish, but who cares? :-P */
309                m = g_new0( struct msn_message, 1 );
310                m->who = g_strdup( who );
311                m->text = g_strdup( GROUPCHAT_SWITCHBOARD_MESSAGE );
312               
313                /* Queue the magic message and cross your fingers. */
314                md->msgq = g_slist_append( md->msgq, m );
315               
316                return( 1 );
317        }
318       
319        return( 0 );
320}
321
322static void msn_keepalive( struct gaim_connection *gc )
323{
324        msn_write( gc, "PNG\r\n", strlen( "PNG\r\n" ) );
325}
326
327static void msn_add_permit( struct gaim_connection *gc, char *who )
328{
329        msn_buddy_list_add( gc, "AL", who, who );
330}
331
332static void msn_rem_permit( struct gaim_connection *gc, char *who )
333{
334        msn_buddy_list_remove( gc, "AL", who );
335}
336
337static void msn_add_deny( struct gaim_connection *gc, char *who )
338{
339        struct msn_switchboard *sb;
340       
341        msn_buddy_list_add( gc, "BL", who, who );
342       
343        /* If there's still a conversation with this person, close it. */
344        if( ( sb = msn_sb_by_handle( gc, who ) ) )
345        {
346                msn_sb_destroy( sb );
347        }
348}
349
350static void msn_rem_deny( struct gaim_connection *gc, char *who )
351{
352        msn_buddy_list_remove( gc, "BL", who );
353}
354
355static int msn_send_typing( struct gaim_connection *gc, char *who, int typing )
356{
357        if( typing )
358                return( msn_send_im( gc, who, TYPING_NOTIFICATION_MESSAGE, strlen( TYPING_NOTIFICATION_MESSAGE ), 0 ) );
359        else
360                return( 1 );
361}
362
363static char *msn_set_display_name( set_t *set, char *value )
364{
365        account_t *acc = set->data;
366        struct gaim_connection *gc = acc->gc;
367        struct msn_data *md;
368        char buf[1024], *fn, *s;
369        int i;
370       
371        /* Double-check. */
372        if( gc == NULL )
373                return NULL;
374       
375        md = gc->proto_data;
376       
377        if( strlen( value ) > 129 )
378        {
379                serv_got_crap( gc, "Maximum name length exceeded" );
380                return NULL;
381        }
382       
383        /* Of course we could use http_encode() here, but when we encode
384           every character, the server is less likely to complain about the
385           chosen name. However, the MSN server doesn't seem to like escaped
386           non-ASCII chars, so we keep those unescaped. */
387        s = fn = g_new0( char, strlen( value ) * 3 + 1 );
388        for( i = 0; value[i]; i ++ )
389                if( value[i] & 128 )
390                {
391                        *s = value[i];
392                        s ++;
393                }
394                else
395                {
396                        g_snprintf( s, 4, "%%%02X", value[i] );
397                        s += 3;
398                }
399       
400        g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "REA %d %s %s\r\n", ++md->trId, gc->username, fn );
401        msn_write( gc, buf, strlen( buf ) );
402        g_free( fn );
403       
404        /* Returning NULL would be better, because the server still has to
405           confirm the name change. However, it looks a bit confusing to the
406           user. */
407        return value;
408}
409
410void msn_init()
411{
412        struct prpl *ret = g_new0(struct prpl, 1);
413       
414        ret->name = "msn";
415        ret->login = msn_login;
416        ret->acc_init = msn_acc_init;
417        ret->close = msn_close;
418        ret->send_im = msn_send_im;
419        ret->away_states = msn_away_states;
420        ret->get_status_string = msn_get_status_string;
421        ret->set_away = msn_set_away;
422        ret->set_info = msn_set_info;
423        ret->get_info = msn_get_info;
424        ret->add_buddy = msn_add_buddy;
425        ret->remove_buddy = msn_remove_buddy;
426        ret->chat_send = msn_chat_send;
427        ret->chat_invite = msn_chat_invite;
428        ret->chat_leave = msn_chat_leave;
429        ret->chat_open = msn_chat_open;
430        ret->keepalive = msn_keepalive;
431        ret->add_permit = msn_add_permit;
432        ret->rem_permit = msn_rem_permit;
433        ret->add_deny = msn_add_deny;
434        ret->rem_deny = msn_rem_deny;
435        ret->send_typing = msn_send_typing;
436        ret->handle_cmp = g_strcasecmp;
437
438        register_protocol(ret);
439}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.