source: protocols/msn/msn.c @ a3a3778

Last change on this file since a3a3778 was 2a29eac, checked in by Wilmer van der Gaast <wilmer@…>, at 2006-10-21T19:49:57Z

"Restructured" msn_login() a little bit.

  • Property mode set to 100644
File size: 10.7 KB
Line 
1  /********************************************************************\
2  * BitlBee -- An IRC to other IM-networks gateway                     *
3  *                                                                    *
4  * Copyright 2002-2004 Wilmer van der Gaast and others                *
5  \********************************************************************/
6
7/* MSN module - Main file; functions to be called from BitlBee          */
8
9/*
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  (at your option) any later version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  GNU General Public License for more details.
19
20  You should have received a copy of the GNU General Public License with
21  the Debian GNU/Linux distribution in /usr/share/common-licenses/GPL;
22  if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place,
23  Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
24*/
25
26#include "nogaim.h"
27#include "msn.h"
28
29static char *msn_set_display_name( set_t *set, char *value );
30
31static void msn_acc_init( account_t *acc )
32{
33        set_t *s;
34       
35        s = set_add( &acc->set, "display_name", NULL, msn_set_display_name, acc );
36        s->flags |= ACC_SET_NOSAVE | ACC_SET_ONLINE_ONLY;
37}
38
39static void msn_login( account_t *acc )
40{
41        struct gaim_connection *gc = new_gaim_conn( acc );
42        struct msn_data *md = g_new0( struct msn_data, 1 );
43       
44        gc->proto_data = md;
45        md->fd = -1;
46       
47        if( strchr( acc->user, '@' ) == NULL )
48        {
49                hide_login_progress( gc, "Invalid account name" );
50                signoff( gc );
51                return;
52        }
53       
54        set_login_progress( gc, 1, "Connecting" );
55       
56        md->fd = proxy_connect( "messenger.hotmail.com", 1863, msn_ns_connected, gc );
57        if( md->fd < 0 )
58        {
59                hide_login_progress( gc, "Could not connect to server" );
60                signoff( gc );
61                return;
62        }
63       
64        md->gc = gc;
65        md->away_state = msn_away_state_list;
66       
67        msn_connections = g_slist_append( msn_connections, gc );
68}
69
70static void msn_close( struct gaim_connection *gc )
71{
72        struct msn_data *md = gc->proto_data;
73        GSList *l;
74       
75        if( md )
76        {
77                if( md->fd >= 0 )
78                        closesocket( md->fd );
79               
80                if( md->handler )
81                {
82                        if( md->handler->rxq ) g_free( md->handler->rxq );
83                        if( md->handler->cmd_text ) g_free( md->handler->cmd_text );
84                        g_free( md->handler );
85                }
86               
87                while( md->switchboards )
88                        msn_sb_destroy( md->switchboards->data );
89               
90                if( md->msgq )
91                {
92                        struct msn_message *m;
93                       
94                        for( l = md->msgq; l; l = l->next )
95                        {
96                                m = l->data;
97                       
98                                serv_got_crap( gc, "Warning: Closing down MSN connection with unsent message to %s, you'll have to resend it.", m->who );
99                                g_free( m->who );
100                                g_free( m->text );
101                                g_free( m );
102                        }
103                        g_slist_free( md->msgq );
104                }
105               
106                while( md->groupcount > 0 )
107                        g_free( md->grouplist[--md->groupcount] );
108                g_free( md->grouplist );
109               
110                g_free( md );
111        }
112       
113        for( l = gc->permit; l; l = l->next )
114                g_free( l->data );
115        g_slist_free( gc->permit );
116       
117        for( l = gc->deny; l; l = l->next )
118                g_free( l->data );
119        g_slist_free( gc->deny );
120       
121        msn_connections = g_slist_remove( msn_connections, gc );
122}
123
124static int msn_send_im( struct gaim_connection *gc, char *who, char *message, int len, int away )
125{
126        struct msn_switchboard *sb;
127        struct msn_data *md = gc->proto_data;
128       
129        if( ( sb = msn_sb_by_handle( gc, who ) ) )
130        {
131                return( msn_sb_sendmessage( sb, message ) );
132        }
133        else
134        {
135                struct msn_message *m;
136                char buf[1024];
137               
138                /* Create a message. We have to arrange a usable switchboard, and send the message later. */
139                m = g_new0( struct msn_message, 1 );
140                m->who = g_strdup( who );
141                m->text = g_strdup( message );
142               
143                /* FIXME: *CHECK* the reliability of using spare sb's! */
144                if( ( sb = msn_sb_spare( gc ) ) )
145                {
146                        debug( "Trying to use a spare switchboard to message %s", who );
147                       
148                        sb->who = g_strdup( who );
149                        g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "CAL %d %s\r\n", ++sb->trId, who );
150                        if( msn_sb_write( sb, buf, strlen( buf ) ) )
151                        {
152                                /* He/She should join the switchboard soon, let's queue the message. */
153                                sb->msgq = g_slist_append( sb->msgq, m );
154                                return( 1 );
155                        }
156                }
157               
158                debug( "Creating a new switchboard to message %s", who );
159               
160                /* If we reach this line, there was no spare switchboard, so let's make one. */
161                g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "XFR %d SB\r\n", ++md->trId );
162                if( !msn_write( gc, buf, strlen( buf ) ) )
163                {
164                        g_free( m->who );
165                        g_free( m->text );
166                        g_free( m );
167                       
168                        return( 0 );
169                }
170               
171                /* And queue the message to md. We'll pick it up when the switchboard comes up. */
172                md->msgq = g_slist_append( md->msgq, m );
173               
174                /* FIXME: If the switchboard creation fails, the message will not be sent. */
175               
176                return( 1 );
177        }
178       
179        return( 0 );
180}
181
182static GList *msn_away_states( struct gaim_connection *gc )
183{
184        GList *l = NULL;
185        int i;
186       
187        for( i = 0; msn_away_state_list[i].number > -1; i ++ )
188                l = g_list_append( l, (void*) msn_away_state_list[i].name );
189       
190        return( l );
191}
192
193static char *msn_get_status_string( struct gaim_connection *gc, int number )
194{
195        const struct msn_away_state *st = msn_away_state_by_number( number );
196       
197        if( st )
198                return( (char*) st->name );
199        else
200                return( "" );
201}
202
203static void msn_set_away( struct gaim_connection *gc, char *state, char *message )
204{
205        char buf[1024];
206        struct msn_data *md = gc->proto_data;
207        const struct msn_away_state *st;
208       
209        if( strcmp( state, GAIM_AWAY_CUSTOM ) == 0 )
210                st = msn_away_state_by_name( "Away" );
211        else
212                st = msn_away_state_by_name( state );
213       
214        if( !st ) st = msn_away_state_list;
215        md->away_state = st;
216       
217        g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "CHG %d %s\r\n", ++md->trId, st->code );
218        msn_write( gc, buf, strlen( buf ) );
219}
220
221static void msn_set_info( struct gaim_connection *gc, char *info )
222{
223        msn_set_display_name( set_find( &gc->acc->set, "display_name" ), info );
224}
225
226static void msn_get_info(struct gaim_connection *gc, char *who) 
227{
228        /* Just make an URL and let the user fetch the info */
229        serv_got_crap( gc, "%s\n%s: %s%s", _("User Info"), _("For now, fetch yourself"), PROFILE_URL, who );
230}
231
232static void msn_add_buddy( struct gaim_connection *gc, char *who )
233{
234        msn_buddy_list_add( gc, "FL", who, who );
235}
236
237static void msn_remove_buddy( struct gaim_connection *gc, char *who, char *group )
238{
239        msn_buddy_list_remove( gc, "FL", who );
240}
241
242static int msn_chat_send( struct gaim_connection *gc, int id, char *message )
243{
244        struct msn_switchboard *sb = msn_sb_by_id( gc, id );
245       
246        if( sb )
247                return( msn_sb_sendmessage( sb, message ) );
248        else
249                return( 0 );
250}
251
252static void msn_chat_invite( struct gaim_connection *gc, int id, char *msg, char *who )
253{
254        struct msn_switchboard *sb = msn_sb_by_id( gc, id );
255        char buf[1024];
256       
257        if( sb )
258        {
259                g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "CAL %d %s\r\n", ++sb->trId, who );
260                msn_sb_write( sb, buf, strlen( buf ) );
261        }
262}
263
264static void msn_chat_leave( struct gaim_connection *gc, int id )
265{
266        struct msn_switchboard *sb = msn_sb_by_id( gc, id );
267       
268        if( sb )
269                msn_sb_write( sb, "OUT\r\n", 5 );
270}
271
272static int msn_chat_open( struct gaim_connection *gc, char *who )
273{
274        struct msn_switchboard *sb;
275        struct msn_data *md = gc->proto_data;
276        char buf[1024];
277       
278        if( ( sb = msn_sb_by_handle( gc, who ) ) )
279        {
280                debug( "Converting existing switchboard to %s to a groupchat", who );
281                msn_sb_to_chat( sb );
282                return( 1 );
283        }
284        else
285        {
286                struct msn_message *m;
287               
288                if( ( sb = msn_sb_spare( gc ) ) )
289                {
290                        debug( "Trying to reuse an existing switchboard as a groupchat with %s", who );
291                        g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "CAL %d %s\r\n", ++sb->trId, who );
292                        if( msn_sb_write( sb, buf, strlen( buf ) ) )
293                        {
294                                msn_sb_to_chat( sb );
295                                return( 1 );
296                        }
297                }
298               
299                /* If the stuff above failed for some reason: */
300                debug( "Creating a new switchboard to groupchat with %s", who );
301               
302                /* Request a new switchboard. */
303                g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "XFR %d SB\r\n", ++md->trId );
304                if( !msn_write( gc, buf, strlen( buf ) ) )
305                        return( 0 );
306               
307                /* Create a magic message. This is quite hackish, but who cares? :-P */
308                m = g_new0( struct msn_message, 1 );
309                m->who = g_strdup( who );
310                m->text = g_strdup( GROUPCHAT_SWITCHBOARD_MESSAGE );
311               
312                /* Queue the magic message and cross your fingers. */
313                md->msgq = g_slist_append( md->msgq, m );
314               
315                return( 1 );
316        }
317       
318        return( 0 );
319}
320
321static void msn_keepalive( struct gaim_connection *gc )
322{
323        msn_write( gc, "PNG\r\n", strlen( "PNG\r\n" ) );
324}
325
326static void msn_add_permit( struct gaim_connection *gc, char *who )
327{
328        msn_buddy_list_add( gc, "AL", who, who );
329}
330
331static void msn_rem_permit( struct gaim_connection *gc, char *who )
332{
333        msn_buddy_list_remove( gc, "AL", who );
334}
335
336static void msn_add_deny( struct gaim_connection *gc, char *who )
337{
338        struct msn_switchboard *sb;
339       
340        msn_buddy_list_add( gc, "BL", who, who );
341       
342        /* If there's still a conversation with this person, close it. */
343        if( ( sb = msn_sb_by_handle( gc, who ) ) )
344        {
345                msn_sb_destroy( sb );
346        }
347}
348
349static void msn_rem_deny( struct gaim_connection *gc, char *who )
350{
351        msn_buddy_list_remove( gc, "BL", who );
352}
353
354static int msn_send_typing( struct gaim_connection *gc, char *who, int typing )
355{
356        if( typing )
357                return( msn_send_im( gc, who, TYPING_NOTIFICATION_MESSAGE, strlen( TYPING_NOTIFICATION_MESSAGE ), 0 ) );
358        else
359                return( 1 );
360}
361
362static char *msn_set_display_name( set_t *set, char *value )
363{
364        account_t *acc = set->data;
365        struct gaim_connection *gc = acc->gc;
366        struct msn_data *md;
367        char buf[1024], *fn;
368       
369        /* Double-check. */
370        if( gc == NULL )
371                return NULL;
372       
373        md = gc->proto_data;
374       
375        if( strlen( value ) > 129 )
376        {
377                serv_got_crap( gc, "Maximum name length exceeded" );
378                return NULL;
379        }
380       
381        fn = msn_http_encode( value );
382       
383        g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "REA %d %s %s\r\n", ++md->trId, gc->username, fn );
384        msn_write( gc, buf, strlen( buf ) );
385        g_free( fn );
386       
387        /* Returning NULL would be better, because the server still has to
388           confirm the name change. However, it looks a bit confusing to the
389           user. */
390        return value;
391}
392
393void msn_init()
394{
395        struct prpl *ret = g_new0(struct prpl, 1);
396       
397        ret->name = "msn";
398        ret->login = msn_login;
399        ret->acc_init = msn_acc_init;
400        ret->close = msn_close;
401        ret->send_im = msn_send_im;
402        ret->away_states = msn_away_states;
403        ret->get_status_string = msn_get_status_string;
404        ret->set_away = msn_set_away;
405        ret->set_info = msn_set_info;
406        ret->get_info = msn_get_info;
407        ret->add_buddy = msn_add_buddy;
408        ret->remove_buddy = msn_remove_buddy;
409        ret->chat_send = msn_chat_send;
410        ret->chat_invite = msn_chat_invite;
411        ret->chat_leave = msn_chat_leave;
412        ret->chat_open = msn_chat_open;
413        ret->keepalive = msn_keepalive;
414        ret->add_permit = msn_add_permit;
415        ret->rem_permit = msn_rem_permit;
416        ret->add_deny = msn_add_deny;
417        ret->rem_deny = msn_rem_deny;
418        ret->send_typing = msn_send_typing;
419        ret->handle_cmp = g_strcasecmp;
420
421        register_protocol(ret);
422}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.