source: protocols/msn/msn.c @ 911f2eb

Last change on this file since 911f2eb was 911f2eb, checked in by Wilmer van der Gaast <wilmer@…>, at 2006-07-02T23:20:27Z

Added display_name setting for MSN connections. (Should replace the nick
command later.)

  • Property mode set to 100644
File size: 11.0 KB
Line 
1  /********************************************************************\
2  * BitlBee -- An IRC to other IM-networks gateway                     *
3  *                                                                    *
4  * Copyright 2002-2004 Wilmer van der Gaast and others                *
5  \********************************************************************/
6
7/* MSN module - Main file; functions to be called from BitlBee          */
8
9/*
10  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  (at your option) any later version.
14
15  This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  GNU General Public License for more details.
19
20  You should have received a copy of the GNU General Public License with
21  the Debian GNU/Linux distribution in /usr/share/common-licenses/GPL;
22  if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place,
23  Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
24*/
25
26#include "nogaim.h"
27#include "msn.h"
28
29static char *msn_set_display_name( set_t *set, char *value );
30
31static void msn_acc_init( account_t *acc )
32{
33        set_t *s;
34       
35        s = set_add( &acc->set, "display_name", NULL, msn_set_display_name, acc );
36        s->flags |= ACC_SET_NOSAVE | ACC_SET_ONLINE_ONLY;
37}
38
39static void msn_login( account_t *acc )
40{
41        struct gaim_connection *gc = new_gaim_conn( acc );
42        struct msn_data *md = g_new0( struct msn_data, 1 );
43       
44        set_login_progress( gc, 1, "Connecting" );
45       
46        gc->proto_data = md;
47        md->fd = -1;
48       
49        if( strchr( acc->user, '@' ) == NULL )
50        {
51                hide_login_progress( gc, "Invalid account name" );
52                signoff( gc );
53                return;
54        }
55       
56        md->fd = proxy_connect( "messenger.hotmail.com", 1863, msn_ns_connected, gc );
57        if( md->fd < 0 )
58        {
59                hide_login_progress( gc, "Could not connect to server" );
60                signoff( gc );
61        }
62        else
63        {
64                md->gc = gc;
65                md->away_state = msn_away_state_list;
66               
67                msn_connections = g_slist_append( msn_connections, gc );
68        }
69}
70
71static void msn_close( struct gaim_connection *gc )
72{
73        struct msn_data *md = gc->proto_data;
74        GSList *l;
75       
76        if( md )
77        {
78                if( md->fd >= 0 )
79                        closesocket( md->fd );
80               
81                if( md->handler )
82                {
83                        if( md->handler->rxq ) g_free( md->handler->rxq );
84                        if( md->handler->cmd_text ) g_free( md->handler->cmd_text );
85                        g_free( md->handler );
86                }
87               
88                while( md->switchboards )
89                        msn_sb_destroy( md->switchboards->data );
90               
91                if( md->msgq )
92                {
93                        struct msn_message *m;
94                       
95                        for( l = md->msgq; l; l = l->next )
96                        {
97                                m = l->data;
98                       
99                                serv_got_crap( gc, "Warning: Closing down MSN connection with unsent message to %s, you'll have to resend it.", m->who );
100                                g_free( m->who );
101                                g_free( m->text );
102                                g_free( m );
103                        }
104                        g_slist_free( md->msgq );
105                }
106               
107                g_free( md->grouplist );
108               
109                g_free( md );
110        }
111       
112        for( l = gc->permit; l; l = l->next )
113                g_free( l->data );
114        g_slist_free( gc->permit );
115       
116        for( l = gc->deny; l; l = l->next )
117                g_free( l->data );
118        g_slist_free( gc->deny );
119       
120        msn_connections = g_slist_remove( msn_connections, gc );
121}
122
123static int msn_send_im( struct gaim_connection *gc, char *who, char *message, int len, int away )
124{
125        struct msn_switchboard *sb;
126        struct msn_data *md = gc->proto_data;
127       
128        if( ( sb = msn_sb_by_handle( gc, who ) ) )
129        {
130                return( msn_sb_sendmessage( sb, message ) );
131        }
132        else
133        {
134                struct msn_message *m;
135                char buf[1024];
136               
137                /* Create a message. We have to arrange a usable switchboard, and send the message later. */
138                m = g_new0( struct msn_message, 1 );
139                m->who = g_strdup( who );
140                m->text = g_strdup( message );
141               
142                /* FIXME: *CHECK* the reliability of using spare sb's! */
143                if( ( sb = msn_sb_spare( gc ) ) )
144                {
145                        debug( "Trying to use a spare switchboard to message %s", who );
146                       
147                        sb->who = g_strdup( who );
148                        g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "CAL %d %s\r\n", ++sb->trId, who );
149                        if( msn_sb_write( sb, buf, strlen( buf ) ) )
150                        {
151                                /* He/She should join the switchboard soon, let's queue the message. */
152                                sb->msgq = g_slist_append( sb->msgq, m );
153                                return( 1 );
154                        }
155                }
156               
157                debug( "Creating a new switchboard to message %s", who );
158               
159                /* If we reach this line, there was no spare switchboard, so let's make one. */
160                g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "XFR %d SB\r\n", ++md->trId );
161                if( !msn_write( gc, buf, strlen( buf ) ) )
162                {
163                        g_free( m->who );
164                        g_free( m->text );
165                        g_free( m );
166                       
167                        return( 0 );
168                }
169               
170                /* And queue the message to md. We'll pick it up when the switchboard comes up. */
171                md->msgq = g_slist_append( md->msgq, m );
172               
173                /* FIXME: If the switchboard creation fails, the message will not be sent. */
174               
175                return( 1 );
176        }
177       
178        return( 0 );
179}
180
181static GList *msn_away_states( struct gaim_connection *gc )
182{
183        GList *l = NULL;
184        int i;
185       
186        for( i = 0; msn_away_state_list[i].number > -1; i ++ )
187                l = g_list_append( l, (void*) msn_away_state_list[i].name );
188       
189        return( l );
190}
191
192static char *msn_get_status_string( struct gaim_connection *gc, int number )
193{
194        const struct msn_away_state *st = msn_away_state_by_number( number );
195       
196        if( st )
197                return( (char*) st->name );
198        else
199                return( "" );
200}
201
202static void msn_set_away( struct gaim_connection *gc, char *state, char *message )
203{
204        char buf[1024];
205        struct msn_data *md = gc->proto_data;
206        const struct msn_away_state *st;
207       
208        if( strcmp( state, GAIM_AWAY_CUSTOM ) == 0 )
209                st = msn_away_state_by_name( "Away" );
210        else
211                st = msn_away_state_by_name( state );
212       
213        if( !st ) st = msn_away_state_list;
214        md->away_state = st;
215       
216        g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "CHG %d %s\r\n", ++md->trId, st->code );
217        msn_write( gc, buf, strlen( buf ) );
218}
219
220static void msn_set_info( struct gaim_connection *gc, char *info )
221{
222        msn_set_display_name( set_find( &gc->acc->set, "display_name" ), info );
223}
224
225static void msn_get_info(struct gaim_connection *gc, char *who) 
226{
227        /* Just make an URL and let the user fetch the info */
228        serv_got_crap( gc, "%s\n%s: %s%s", _("User Info"), _("For now, fetch yourself"), PROFILE_URL, who );
229}
230
231static void msn_add_buddy( struct gaim_connection *gc, char *who )
232{
233        msn_buddy_list_add( gc, "FL", who, who );
234}
235
236static void msn_remove_buddy( struct gaim_connection *gc, char *who, char *group )
237{
238        msn_buddy_list_remove( gc, "FL", who );
239}
240
241static int msn_chat_send( struct gaim_connection *gc, int id, char *message )
242{
243        struct msn_switchboard *sb = msn_sb_by_id( gc, id );
244       
245        if( sb )
246                return( msn_sb_sendmessage( sb, message ) );
247        else
248                return( 0 );
249}
250
251static void msn_chat_invite( struct gaim_connection *gc, int id, char *msg, char *who )
252{
253        struct msn_switchboard *sb = msn_sb_by_id( gc, id );
254        char buf[1024];
255       
256        if( sb )
257        {
258                g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "CAL %d %s\r\n", ++sb->trId, who );
259                msn_sb_write( sb, buf, strlen( buf ) );
260        }
261}
262
263static void msn_chat_leave( struct gaim_connection *gc, int id )
264{
265        struct msn_switchboard *sb = msn_sb_by_id( gc, id );
266       
267        if( sb )
268                msn_sb_write( sb, "OUT\r\n", 5 );
269}
270
271static int msn_chat_open( struct gaim_connection *gc, char *who )
272{
273        struct msn_switchboard *sb;
274        struct msn_data *md = gc->proto_data;
275        char buf[1024];
276       
277        if( ( sb = msn_sb_by_handle( gc, who ) ) )
278        {
279                debug( "Converting existing switchboard to %s to a groupchat", who );
280                msn_sb_to_chat( sb );
281                return( 1 );
282        }
283        else
284        {
285                struct msn_message *m;
286               
287                if( ( sb = msn_sb_spare( gc ) ) )
288                {
289                        debug( "Trying to reuse an existing switchboard as a groupchat with %s", who );
290                        g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "CAL %d %s\r\n", ++sb->trId, who );
291                        if( msn_sb_write( sb, buf, strlen( buf ) ) )
292                        {
293                                msn_sb_to_chat( sb );
294                                return( 1 );
295                        }
296                }
297               
298                /* If the stuff above failed for some reason: */
299                debug( "Creating a new switchboard to groupchat with %s", who );
300               
301                /* Request a new switchboard. */
302                g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "XFR %d SB\r\n", ++md->trId );
303                if( !msn_write( gc, buf, strlen( buf ) ) )
304                        return( 0 );
305               
306                /* Create a magic message. This is quite hackish, but who cares? :-P */
307                m = g_new0( struct msn_message, 1 );
308                m->who = g_strdup( who );
309                m->text = g_strdup( GROUPCHAT_SWITCHBOARD_MESSAGE );
310               
311                /* Queue the magic message and cross your fingers. */
312                md->msgq = g_slist_append( md->msgq, m );
313               
314                return( 1 );
315        }
316       
317        return( 0 );
318}
319
320static void msn_keepalive( struct gaim_connection *gc )
321{
322        msn_write( gc, "PNG\r\n", strlen( "PNG\r\n" ) );
323}
324
325static void msn_add_permit( struct gaim_connection *gc, char *who )
326{
327        msn_buddy_list_add( gc, "AL", who, who );
328}
329
330static void msn_rem_permit( struct gaim_connection *gc, char *who )
331{
332        msn_buddy_list_remove( gc, "AL", who );
333}
334
335static void msn_add_deny( struct gaim_connection *gc, char *who )
336{
337        struct msn_switchboard *sb;
338       
339        msn_buddy_list_add( gc, "BL", who, who );
340       
341        /* If there's still a conversation with this person, close it. */
342        if( ( sb = msn_sb_by_handle( gc, who ) ) )
343        {
344                msn_sb_destroy( sb );
345        }
346}
347
348static void msn_rem_deny( struct gaim_connection *gc, char *who )
349{
350        msn_buddy_list_remove( gc, "BL", who );
351}
352
353static int msn_send_typing( struct gaim_connection *gc, char *who, int typing )
354{
355        if( typing )
356                return( msn_send_im( gc, who, TYPING_NOTIFICATION_MESSAGE, strlen( TYPING_NOTIFICATION_MESSAGE ), 0 ) );
357        else
358                return( 1 );
359}
360
361static char *msn_set_display_name( set_t *set, char *value )
362{
363        account_t *acc = set->data;
364        struct gaim_connection *gc = acc->gc;
365        struct msn_data *md;
366        char buf[1024], *fn, *s;
367        int i;
368       
369        /* Double-check. */
370        if( gc == NULL )
371                return NULL;
372       
373        md = gc->proto_data;
374       
375        if( strlen( value ) > 129 )
376        {
377                serv_got_crap( gc, "Maximum name length exceeded" );
378                return NULL;
379        }
380       
381        /* Of course we could use http_encode() here, but when we encode
382           every character, the server is less likely to complain about the
383           chosen name. However, the MSN server doesn't seem to like escaped
384           non-ASCII chars, so we keep those unescaped. */
385        s = fn = g_new0( char, strlen( value ) * 3 + 1 );
386        for( i = 0; value[i]; i ++ )
387                if( value[i] & 128 )
388                {
389                        *s = value[i];
390                        s ++;
391                }
392                else
393                {
394                        g_snprintf( s, 4, "%%%02X", value[i] );
395                        s += 3;
396                }
397       
398        g_snprintf( buf, sizeof( buf ), "REA %d %s %s\r\n", ++md->trId, gc->username, fn );
399        msn_write( gc, buf, strlen( buf ) );
400        g_free( fn );
401       
402        /* Returning NULL would be better, because the server still has to
403           confirm the name change. However, it looks a bit confusing to the
404           user. */
405        return value;
406}
407
408void msn_init()
409{
410        struct prpl *ret = g_new0(struct prpl, 1);
411       
412        ret->name = "msn";
413        ret->login = msn_login;
414        ret->acc_init = msn_acc_init;
415        ret->close = msn_close;
416        ret->send_im = msn_send_im;
417        ret->away_states = msn_away_states;
418        ret->get_status_string = msn_get_status_string;
419        ret->set_away = msn_set_away;
420        ret->set_info = msn_set_info;
421        ret->get_info = msn_get_info;
422        ret->add_buddy = msn_add_buddy;
423        ret->remove_buddy = msn_remove_buddy;
424        ret->chat_send = msn_chat_send;
425        ret->chat_invite = msn_chat_invite;
426        ret->chat_leave = msn_chat_leave;
427        ret->chat_open = msn_chat_open;
428        ret->keepalive = msn_keepalive;
429        ret->add_permit = msn_add_permit;
430        ret->rem_permit = msn_rem_permit;
431        ret->add_deny = msn_add_deny;
432        ret->rem_deny = msn_rem_deny;
433        ret->send_typing = msn_send_typing;
434        ret->cmp_buddynames = g_strcasecmp;
435
436        register_protocol(ret);
437}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.